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星粒ヘッドドレス

 星粒ヘッドドレスサムネイル画像

導入前にlilToonとModular Avatarをインポートしてください。
Unity 2022.3.22f1、VRChat SDK 3.9.0以降 が必要です。アバター・衣装は付属しません。

  1. FirstImport_StarryHeaddress_POTATOTO.unitypackage を先にインポートします。

  2. 使用するアバター名の付いたUnitypackageをインポートします。

  3. Prefabをアバター直下にそのまま配置します。

  4. 髪型に合わせてシェイプキーとボーンの位置を調整します。

キプフェルを基準に制作しています。他アバターのPrefabはUnity上で位置を合わせたセミ対応です。
キプフェル・イルネル・エルシオン・さばみ・サバラム・タルトタタン・ビスキュイ・みつまめ・みみのこ・Mumus・Lapwing・ラムネ・フィユエのPrefabがあります。
他アバターにも、位置を調整して使用できます。


以下は Armature > Head配下 にあります。

ボーン調整するパーツ
Ear.Root左右の耳全体
Ear.L / Ear.R左耳 / 右耳
Headdress.Rootフリル全体
Ribbon.Root左右の頭リボン全体
Ribbon.L / Ribbon.R左リボン / 右リボン
Stars.Root星全体
StarsA.Root~各星
TieRibbon.Root首紐全体
CenterRibbon.Root中央リボン付近

ヘッドドレスには調整用10種、リボンには長さ調整用2種、首紐には長さ調整用1種と位置調整用2種があります。

通常カラー9種とアバターイメージカラー12種、合計21種を用意しています。
アバターイメージカラーは、それぞれの素体のマテリアル設定に合わせています。
リボンや耳の色は、メインカラー2nd・3rdのテクスチャで変更できます。


ParticleParty(ぱちぱー)は、9ショップ連動のハイタッチギミックです。

  1. アイテムとギミックをアバターにドラッグ&ドロップします。

  2. ハンドジェスチャーを Open にして自分の両手を合わせるか、同じぱちぱーアイテムを着用した人とハイタッチします。ショップ固有のパーティクルが出現します。

  3. 別のぱちぱーアイテムを着用した人とハイタッチすると、パーティクルが変化します。


デフォルトカラーの簡易PSD・CLIPファイルを同梱しています。
影まで分けたものではなく、テクスチャをパーツ別に分けた改変用ファイルです。


プロジェクトのUnity・VRChat SDKのバージョンと、Modular Avatarの導入をご確認ください。
ギミックの不具合・お問い合わせ先はテーラーひいろです。


【テスターご協力(五十音順)】
ke-to(けーと)さん(@keito_utyag1)
塩こんぶさん(@SioconVRC)
すずらんさん(@suzuran0301_)
ちょこさん(@ch0c0h)
policaさん(@kungfugirl_er)
みどれーのさん(@3id0reen0)

【ぱちぱー主催(敬称略)】
inugoya・黄葉陽色・秋月小町

【ぱちぱーロゴ・画像制作(敬称略)】
秋月小町

【星が落ちるアニメーション挙動周り】
のれんさん(@noren_vrc)


2026/5/15
フィユエちゃんセミ対応Prefab追加

2026/2/27
発売開始

2026/2/26
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